Sonic Racing CrossWorlds: Карточный гонщик, отмечающий историю Sega и предлагающий уникальные механики

Обзор Sonic Racing: CrossWorlds — новый взгляд на классические гонки

Игры Sonic всегда вызывают у меня особое ощущение — я расслабляюсь и наслаждаюсь ими без особых ожиданий, просто позволяя себе получать удовольствие от процесса. Недавно я смог провести час за игрой Sonic Racing: CrossWorlds во время Summer Game Fest, и могу с уверенностью сказать, что это впечатляющий проект. Это картинг-гонка, которая в короткое время демонстрирует все основные признаки хорошего аркадного ралли — быстрые и насыщенные заезды, мощные баффы, способные изменить ход гонки и оставить вас в раздражении, а также атмосферу, которая с любовью отмечает персонажей из вселенной Sonic.

Инновационная механика CrossWorlds — динамика в каждой гонке

Особенность, которая выделяет CrossWorlds среди других игр серии — это уникальный механизм «Пересечения миров». На первом круге участники стартуют на выбранной трассе, а на втором — гонщик, занявший первое место в текущий момент, сам выбирает, куда перенесет всю гонку. Это могут быть фантастические локации — например, заснеженный мир с сияющими северными огнями, штормовой океан среди обломков корабля или зона с вулканами и лазерными преградами. Третий круг возвращается к обычной трассе. Этот подход добавляет элемент неожиданности, делая каждую гонку уникальной и непредсказуемой, что помогает сохранить интерес и свежесть игрового процесса.

Разнообразие трасс и Vehicles — от земли до неба

Путешествия между мирами позволяют вам управлять разными видами транспорта — вы можете летать, зависать в воздухе или скользить по воде, что значительно расширяет возможности для тактики и стиля езды. Особенно впечатляют воздушные сегменты, где управление летательными аппаратами оказывается очень точным и динамичным. Визуально игра насыщена яркими и хаотичными сценами, что создает эффект зрелищности, иногда даже чуть переборщенного. Это делает игру яркой и эффектной, хотя иногда бывает трудно понять, что именно происходит на экране — скорее всего, это сделано для усиления зрелищности, а не для серьезных соревнований.

Настройка и перки — залог победы

Для тех, кто любит соревновательный аспект, Sonic Racing: CrossWorlds предлагает богатую систему кастомизации. Вы можете улучшать свой карт, меняя его части — корпус, шины, двигатели — и настраивать параметры скорости, ускорения и управляемости. Более того, есть возможность прикреплять к своему транспортному средству перки, словно снаряжение. В комплекте шесть слотов для приспособлений, некоторые из которых занимают сразу несколько — например, трехслотовый ускоритель или двойной слот для восстановления после попадания под обстрел. Эти перки реально влияют на результат гонки, позволяя вам, например, обогнать соперника после попадания ракетой, благодаря правильно подобранным улучшениям. Для любителей глубоких тактических решений — это отличный способ добиться преимущества и превзойти конкурентов.

Геймплей и режимы — классика с новыми штрихами

На данный момент я имел возможность поиграть только в режим Grand Prix — серию из четырех гонок, где по итогам начисляются очки, и определяет победителя. Это стандартный формат, но с некоторыми интересными особенностями. Например, один из соперников в гонке становится так называемым «злейшим врагом», что делает его более агрессивным и конкурентоспособным в течение всей серии. В последней гонке зарабатываются дополнительные очки за победу, что дает шанс изменить исход заезда в самый последний момент, если вы отстаёте по очкам. Мне интересно узнать, как в дальнейшем реализуются остальные игровые режимы, поскольку, несмотря на динамичность стандартных гонок, долгосрочный интерес к игре будет зависеть от того, насколько хорошо команда Sega сможет развивать и расширять свои идеи в других аспектах.

Кроссоверы и персонажи — часть большой истории Sega

Что делает Sonic Racing: CrossWorlds особенно привлекательным — это участие разнообразных персонажей, не только из Sonic, но и из других игр Sega, что превращает проект в настоящий праздник для фанатов. Во время Summer Game Fest было объявлено, что в состав гонщиков войдут такие герои, как Ичибан из Yakuza / Like A Dragon, Джокер из Persona 5 и Хатсунэ Мику — моя любимая вокалоид-исполнительница. Видеть Ичибана, вновь ожившего в роли гонщика, и Мику, мчащуюся по Sonic-миру на летающей доске, вызывает искреннюю радость и расширяет границы персонажей. Важно отметить, что кроссоверы — не новинка для серии Sonic, ведь в Sonic and Sega All-Stars Racing уже были такие персонажи. Однако за годы каталог Sega значительно вырос, и новые персонажи могут привнести свежие идеи и сделать игру еще более интересной и разнообразной.

Что ожидать от Sonic Racing: CrossWorlds?

Несмотря на то, что игра не ставит перед собой задачу революционизировать жанр картинговых гонок, она уверенно занимает свое место в качестве веселого и беззаботного развлечения. Она отлично подходит для тех, кто любит яркие, динамичные гонки и хочет отдать дань уважения вселенной Sonic и всей истории Sega. Игра обещает стать ярким событием этого года, и я с нетерпением жду ее релиза 25 сентября на консольных платформах и ПК, чтобы снова окунуться в безумие, хаос и скорость, которые она предлагает.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.