Sony приобретает долю в Bandai Namco и расширяет сотрудничество
Компания Sony инвестировала в издателя популярных игр и анимационных проектов Bandai Namco, приобретя 2,5% акций. Объем сделки составляет около 16 миллионов акций, что свидетельствует о серьезных намерениях японской корпорации в области расширения своего присутствия в индустрии развлечений.
По словам представителей Sony, эта покупка является частью более масштабного «стратегического партнерства» с Bandai Namco. Основная цель — развитие фанатской базы для интеллектуальной собственности (IP), связанной с аниме и мангой, а также укрепление вовлеченности аудитории по всему миру. Компания надеется использовать этот альянс для расширения возможностей взаимодействия с поклонниками и создания новых форм контента.
Расширение сотрудничества в области игр и медиа
Ранее Sony и Bandai Namco уже успешно сотрудничали в различных сферах, включая видеоигры, аниме и музыку. Теперь же планируется расширение этого партнерства на новые области, что откроет дополнительные возможности для совместных проектов и инициатив.
Особое значение имеет видеоигровая индустрия — ведь Elden Ring, одна из самых популярных игр от FromSoftware, выпускается именно Bandai Namco. Не исключено, что дальнейшие планы по развитию этого проекта и его расширению будут реализованы в рамках нового партнерства. Стоит отметить, что Sony уже является крупнейшим акционером Kadokawa, материнской компании FromSoftware, а также работает над созданием фильма по Elden Ring.
Планы по развитию контента и расширению IP
В рамках нового соглашения компании намерены реализовать инициативы по созданию и распространению новых продуктов на базе IP, принадлежащих Bandai Namco. В этом Sony планирует использовать свои сильные стороны, такие как производство и дистрибуция аниме, видеоконтента и мерчендайзинга.
Главный стратегический директор Sony, Тошимото Митомо, подчеркнул, что цель партнерства — совместное создание контента и уникальных впечатлений, которые вызовут у поклонников эмоциональный отклик. Он отметил, что благодаря глубоким связям с фанатами как на внутреннем, так и на международном уровнях, партнерство станет мощным драйвером для развития различных IP и расширения аудитории.
Интерес к Elden Ring и творческий подход к игре
Что касается Elden Ring, стоит отметить, что режиссер фильма по игре Алекс Гарланд проявляет такую же страсть к проекту, как и поклонники. В недавнем интервью он признался, что сейчас на седьмом прохождении игры и поделился своим мнением о самых сложных боссах.
Гарланд отметил, что именно Мелания — самый трудный противник. Он рассказал, что после нескольких прохождений у него уже есть мощное оружие и уровень, но он по-прежнему возвращается к битве снова и снова, чтобы преодолеть трудности.