Создатель Dead Space заявляет о возможном завершении карьеры в AAA-разработке после неудачи Callisto Protocol — «Трудные времена для крупных игр»

Глен Шофилд размышляет о будущем своей карьеры и индустрии игр

Глен Шофилд, создатель знаменитой серии Dead Space, соучредитель студии Sledgehammer Games и последний режиссёр проекта The Callisto Protocol, поделился своими мыслями о положении дел в индустрии видеоигр. В открытом сообщении он признался, что сейчас «тяжёлые времена» для крупных AAA-проектов и выразил опасения, что это может стать его последним игровым проектом.

Проблемы с финансированием нового проекта

В своём откровенном посте на профессиональной платформе Шофилд рассказал, что вместе со своей талантливой дочерью Николь, художником по профессии, он работал над новой идеей хоррор-игры. Идея могла даже породить новый поджанр ужасов, хотя детали он не раскрыл. За последние восемь месяцев команда разрабатывала концепцию, и, по словам Шофилда, у них было достаточно энтузиазма и поддержки со стороны коллег.

Изначально предполагаемый бюджет составлял около 17 миллионов долларов, однако по совету экспертов его план сократили до 10 миллионов, а в дальнейшем — до 2-5 миллионов долларов. Такой значительный урез бюджета стал серьёзным препятствием для полноценной реализации идеи.

Принятое решение и последствия

В конце прошлого месяца команда приняла трудное решение — отказаться от реализации проекта. Глен Шофилд отметил, что «некоторые идеи лучше оставить в мечтах, чем делать на спешку и с недостатком средств». В результате команда из шести человек в США и полноценный коллектив в Великобритании остались без работы. Он подчеркнул, что все участники проекта — талантливые специалисты, и призвал тех, кто ищет сотрудников, связаться с ним.

Сам Шофилд подчеркнул, что за последние 15–20 лет он участвовал в создании как малых, так и огромных игр с командой из сотен человек. Он посвятил свою карьеру разработке крупных AAA-проектов, испытывая при этом огромное удовольствие и вдохновение. Однако, по его словам, индустрия сейчас находится «на паузе», и его мечта о создании ещё одного крупного проекта кажется всё более недостижимой.

Личные чувства и планы на будущее

Глен признаётся, что он вернулся к своему творчеству, занимается искусством, пишет идеи и истории, продолжая поддерживать индустрию. Но он не исключает, что это может стать его последним опытом в роли режиссёра игр. В завершение он выразил благодарность поклонникам за поддержку и игру его произведений.

Студия Striking Distance, основанная более шести лет назад Гленом Шофилдом, принадлежит крупной компании Krafton, которая владеет правами на популярную игру PUBG. Первоначально студия была создана для разработки сюжетной игры во вселенной PUBG, однако в итоге выпустила The Callisto Protocol — отдельную игру в жанре хоррор с видом от третьего лица, появившуюся в декабре 2022 года.

Критика и результаты

Проект The Callisto Protocol получил смешанные отзывы и столкнулся с рядом проблем, включая технические недочёты, а также сообщения о переработках и непрозрачности в процессе признания участников команды. Уже через месяц после релиза стало известно, что игра не оправдала ожидания по продажам у издателя. В итоге Глен Шофилд покинул компанию в сентябре 2023 года.

По мнению обозревателей, The Callisto Protocol стал достойным примером современного хоррора, с хорошей атмосферой и графикой, однако не смог полностью заменить классическую серию Dead Space. В нашей рецензии игру оценили на 7 из 10 баллов, отметив, что это «зрелищный, кровавый духовный наследник Dead Space, но скорее современный клон, чем новая революция в жанре ужасов».

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.