Студия MindsEye активно работает над устранением проблем производительности после смешанных отзывов пользователей

Студия MindsEye борется с техническими проблемами после запуска

Разработчик игры MindsEye, студия Build A Rocket Boy, заявила, что ведет интенсивную работу по улучшению производительности проекта. Это стало особенно актуальным после того, как множество игроков оставили негативные отзывы на платформе Steam, жалуясь на технические неполадки.

Игра была выпущена 10 июня и сразу же получила смешанные оценки пользователей, а также достигла пика одновременной игры в 3302 пользователя. Основные претензии касаются проблем с производительностью, а также наличия различных багов, глюков и необычного поведения неигровых персонажей.

Реакция разработчиков и планы по исправлению ошибок

В ответ на критику студия выпустила официальное заявление на subreddit-странице игры, в котором подчеркнула, что её инженерная команда работает «круглосуточно», чтобы повысить стабильность и производительность игры.

В ближайшее время ожидается выход третьего патча, который, по обещаниям, включит значительные улучшения, основанные на интеграции новых технологий Unreal Engine V5.6. В компании заверили, что обновление будет доступно в течение следующих 24 часов и коснется не только ПК, но и консолей.

Подробности о предстоящих обновлениях

  • Повышение производительности на большинстве аппаратных платформ
  • Оптимизация работы с графикой и геймплеем
  • Исправление багов и устранение сбоев в работе NPC

Кроме того, разработчики призвали игроков делиться своими отзывами и предложениями по поводу проекта, чтобы сделать игровой опыт максимально приятным и гладким.

Проблемы до и после релиза

Перед запуском MindsEye студия столкнулась с рядом сложностей и противоречий. В частности, было отмечено, что ранние копии игры попали в руки игроков раньше официальной даты релиза. В связи с этим компания выразила желание, чтобы все пользователи могли познакомиться с игрой одновременно и без предвзятости, дождавшись официальной даты выхода.

Также появились слухи о том, что руководство студии намекает на возможные попытки дискредитации проекта в социальных сетях, что вызвало спекуляции о наличии недобросовестных кампаний по критике игры.

Ответ руководства и планы на будущее

Генеральный директор студии, Хакан Абрак, отметил, что он не разделяет подобных обвинений и уверен, что сама игра сможет показать себя в полной мере на дату релиза. В то же время, физические версии игры также получили важные обновления, направленные на улучшение игрового процесса и устранение технических недочетов.

Общий рыночный контекст и содержание игры

Несмотря на локальные сложности, запуск MindsEye прошел на нескольких платформах, включая PlayStation 5 и Xbox Series X и S. Общее число одновременно играющих на всех платформах превышает показатели Steam, что говорит о широкой аудитории.

Игра стоит 59,99 долларов и включает в себя линейную сюжетную кампанию, режим свободной игры и дополнительные миссии, такие как «Destruction Site Shootout», а также боевые миссии «Honor Amongst Thieves» и «Friendly Fire». В стартовый набор также входят шесть гонок, шесть заездов с контрольными точками и три гонки с дронами. Владельцы премиум-пасса получат дополнительные миссии и эксклюзивные косметические предметы.

Планы по развитию и долгосрочные обновления

После релиза студия обещает регулярно выпускать новый контент, чтобы сделать MindsEye живым и постоянно развивающимся миром. В будущем ожидаются новые миссии, задания, режимы и обновления для свободной игры.

В рамках годового графика запланированы крупные обновления: летом — обновления для сообщества и новые миссии, осенью — новые одиночные и мультиплеерные режимы, а зимой — расширения для режима свободной игры и дополнительные миссии. Владельцы премиум-пасса получат эксклюзивный доступ к контенту на протяжении всего года.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.