Обзор студий PlayStation на лето 2025: перспективы и новые проекты
К середине 2025 года большинство поклонников PlayStation уже оценили новинки этого года, включая популярные эксклюзивы, такие как критически признанная Death Stranding 2. Однако, если говорить о внутренних разработках студий Sony, то за прошедшие месяцы большинство из них не выпустили новых игр, за исключением ежегодного релиза MLB The Show. Поднимается вопрос: что же именно делают студии PlayStation, и когда стоит ожидать новые крупные релизы?
Что сейчас делают крупнейшие студии PlayStation?
Давайте разберемся, над чем работают основные студии Sony и какие проекты скоро появятся на горизонте. Какие из них находятся на финальной стадии разработки, а какие — все еще в начале пути?
Нaughty Dog: новые горизонты и тайные проекты
Студия Naughty Dog сосредоточена на новой sci-fi игре Intergalactic: The Heretic Prophet. Это космическая приключенческая история с ретро-80-х атмосферой. После того, как Neil Druckmann передал развитие сериала Последние из нас в руки Крейга Мазина, он сам полностью погружен в работу над новым проектом — первой за долгое время серии Uncharted с 2013 года.
Известно, что в центре сюжета — охотница за наградами Тати Габриэль в роли Джордана А. Мана, которая оказывается на чужой планете в поисках преступного синдиката. В трейлере демонстрируется более глубокая боевая система и элементы, напоминающие световые мечи, а музыку пишут Трент Резнор и Атикс Росс. Есть вероятность, что это станет крупной игрой для PS5 в 2026 году, хотя пока не показано ни одного фрагмента геймплея.
Кроме того, Neil Druckmann намекает на существование второго, еще не анонсированного проекта. Это может быть продолжение Последних из нас, новая серия Uncharted или что-то совершенно иное. Время покажет.
Santa Monica Studio: продолжение легенды и новые идеи
Студия Santa Monica прославилась благодаря God of War Ragnarok, выпущенному в конце 2022 года, и расширила его контент дополнительным DLC в конце 2023-го. В настоящее время неизвестно, над чем работает команда, однако известно, что руководитель проекта, Кори Барлог, после Ragnarok занимается новым масштабным проектом, о котором пока мало информации.
Что касается следующей части серии God of War, то, несмотря на успех Ragnarok, новая игра требует значительных ресурсов и времени для разработки. Поэтому, скорее всего, фанатам придется подождать еще несколько лет. В то же время, возможен ремейк оригинальной трилогии — такой вариант был бы очень востребован.
Insomniac Games: постоянство и новые вызовы
Insomniac остается одним из самых продуктивных студий Sony, регулярно радуя поклонников новыми играми о Человеке-пауке и Рэтчетом и Кланком. В 2023 году вышла успешная Marvel’s Spider-Man 2, и по привычной схеме можно было бы ожидать анонс нового проекта в 2025 году.
Однако, после недавних трудностей, включая крупный утечку данных и задержки, связанные с разработкой, студия столкнулась с сокращением штата и неопределенностью. Согласно последним сведениям, релиз игры о Вулверине откладывается минимум на 2026 год, а возможная игра о Вемоне может появиться раньше. В целом, в ближайшее время новых анонсов ждать не стоит.
Sucker Punch: продолжение истории и новые приключения
Студия Sucker Punch продолжает работу над Ghost of Yotei, которая выйдет 2 октября 2025 года. Новая игра перенесет нас на остров Хоккайдо, где герою предстоит разобраться с группой убийц, известных как «Yotei Six». Обещают нелинейный сюжет и расширенный арсенал оружия, что должно сделать игру более насыщенной и разнообразной по сравнению с предыдущими.
Guerrilla Games: развитие серии Horizon
После успешных дополнений к Horizon Forbidden West и окончания основной истории, студия Guerrilla Games, скорее всего, займется созданием третьей части серии. Однако, учитывая, что между началом разработки и релизом первой и второй игр прошло около пяти лет, ожидать новую игру раньше 2027 года не приходится.
Кроме того, в разработке находится новый проект — онлайн-игра в вселенной Horizon с уникальной стилистикой и новым составом персонажей. Однако, учитывая текущие трудности Sony с проектами в этой сфере, релиз может быть отложен.
Housemarque: продолжение космических приключений
Финская студия Housemarque, известная благодаря Returnal, работает над новой игрой Saros. Это sci-fi шутер с roguelike элементами, в котором игроки исследуют заброшенную колонию на планете Каркоса. Игра обещает сохранить сложность и динамичный геймплей, характерные для студии, и выйдет на PS5, вероятно, в 2026 году.
Перспективы эксклюзивов от сторонних студий
Помимо студий PlayStation, на платформе появятся и игры, создаваемые сторонними разработчиками, но эксклюзивные для PS5. Среди них — Bungie с проектом Marathon, который столкнулся с задержками и внутренними проблемами, а также более близкий к релизу Lost Soul Aside — игра, вдохновленная классическими боевиками, которая выйдет 29 августа.
Еще один ожидаемый проект — Phantom Blade Zero, стильный samurai action с элементами soulslike. Пока точной даты релиза нет, и, скорее всего, играть в нее придется не раньше следующего года.
Будущие проекты и текущие неопределенности
Студия Haven, ранее планировавшая релиз своего мультиплеерного шутера Fairgames в 2025 году, перенесла его на весну 2026-го. Также, после ухода основателя студии Джейд Реймонда, проект остается без заметных обновлений.
Студия Bend, известная по Days Gone, объявила о работе над новым проектом, который будет развивать открытый мир, но конкретных деталей пока нет. В начале 2023 года появились сообщения о том, что проект был приостановлен, и команда сократилась на треть, что усложняет прогнозы.
Новые студии и возможные направления
В 2025 году в семью PlayStation присоединились новые студии, такие как Dark Outlaw Games и teamLFG. Последняя занимается созданием командных игр в стиле боевиков и MOBA, а о первом проекте пока ничего не известно.
Dark Outlaw Games, руководимая ветераном Call of Duty Джейсоном Бланделлом, также держит свои разработки в тайне. В целом, большинство новых проектов на ранних стадиях, и их релизы могут затянуться на несколько лет.
Заключение: что ждать дальше?
Хотя большинство анонсов и релизов пока остаются за кадром, будущее студий PlayStation выглядит многообещающим. Время покажет, когда мы увидим новые крупные игры, и смогут ли они оправдать ожидания фанатов. В ожидании новых релизов важно помнить, что разработка AAA-проектов требует времени, и зачастую лучше подождать, чем получать недоработанный продукт.