Три недели после выхода Elden Ring Nightreign: игроки изобретают креативные способы обхода карты

Первые три недели после релиза: как сообщество исследует возможности Nightreign

Прошло примерно три недели с момента выхода дополнения Elden Ring Nightreign, которое вышло 30 мая. За это время игроки начали вникать во все новые инструменты и способности, доступные в мире Limveld. Однако самое интересное начинается, когда фанаты начинают придумывать оригинальные способы использования этих возможностей для перемещения по карте и обхода препятствий.

Креативные трюки с использованием уникальных способностей

Одним из самых популярных постов на сабреддите r/Nightreign стала публикация пользователя u/Quantam-Law, который играет под ником «BRO». В своей записи он описал интересную тактику: вместо того чтобы штурмовать главный вход города Noklateo, команда Nightfarers решила использовать умение Raider для создания безопасной платформы и быстро пройти внутрь.

Этот трюк был возможен благодаря событию Shifting Earth — случайным изменениям на карте, которые добавляют новые области и встречи. В данном случае, использование Totem Stela для обхода препятствий стало отличной идеей, которая может применяться и в других ситуациях. Фактически, игроки уже начали исследовать, как использовать этот мощный объект для быстрого перемещения и обхода различных преград.

Другие примеры хитростей и тактик

Но Raider не единственный, кто экспериментирует с обходами. Пользователь u/Mockz_ недавно поделился своим способом прохождения события Crater Shifting Earth. В этом случае он использовал свои умения в сочетании с законами гравитации, чтобы добраться до нижней части кратера. Этот трюк позволяет не только сэкономить время, но и избежать опасных столкновений с многочисленными врагами.

Также появился другой пользователь, u/ninjabladeJr, который предложил очень рискованный, но эффективный способ — быстрый спуск в глубину кратера с помощью спектрального ястреба и точных линий прицеливания. Такой путь очень опасен, но позволяет быстро добраться до финальной битвы и крупного босса, что особенно ценно во время события Shifting Earth.

Обнаружение новых маршрутов — от скалолазания до прыжков

Некоторые игроки идут дальше и используют даже элементы из игр вроде Skyrim — например, прыжки по скалам, чтобы добраться до вершины горных событий. В целом, события Shifting Earth стали отличной платформой для демонстрации креативности сообщества, которое уже нашло способы быстрее и умнее проходить сложные участки карты.

Потенциал и риски новых техник

Конечно, не все такие трюки безопасны или допустимы в рамках честных прохождений. Например, использование Noklateo Totem для быстрого обхода может быть неприемлемым в некоторых ситуациях, особенно если в команде есть случайные игроки, не понимающие, что происходит. Аналогично, попытки провести Crater skip с помощью Spectral Hawk требуют высокой точности и могут закончиться провалом или даже исключением из игры.

Тем не менее, эти находки показывают, насколько сообщество активно ищет новые способы прохождения и манипуляции игровым миром. Это свидетельство живого интереса и долгосрочного потенциала дополнения Elden Ring Nightreign. Пока что лидерборды скоростных проходов еще не опубликованы, но уже очевидно, что фанаты смогут продемонстрировать уникальные и оригинальные маршруты, которые сделают игру еще более захватывающей.

Дополнительные советы и руководства

Если вы хотите стать мастером Nightreign, у нас есть множество советов по победе над всеми восьмью боссами Nightlord, а также инструкции, как разблокировать два закрытых класса Nightfarer. Посмотрите руководства по получению Revenant и Duchess, а также по изменению персонажа, чтобы максимально использовать возможности дополнения.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.