...

Удивительное открытие: спустя 39 лет speedrunner нашёл новые уровни в классической игре Mario

Неожиданный прорыв в мире ретро-игр

Представьте себе: спустя почти четыре десятилетия в мире видеоигр появилась возможность открыть новые уровни в легендарной игре. Да, именно так — недавно опытный speedrunner по имени Космик обнаружил более 20 ранее неизвестных уровней в классической игре Super Mario Bros.: The Lost Levels. И всё это произошло благодаря его упорству, экспериментам и помощи сообщества фанатов.

Что такое Super Mario Bros.: The Lost Levels и почему это удивительно

Эта игра была выпущена в 1986 году и считается сложной и загадочной, даже для тех, кто уже давно знаком с серией Mario. Несмотря на то, что многие геймеры изучили все секреты оригинальной игры, новые уровни всё равно могли скрываться от внимания — и именно это и удалось обнаружить Космику.

Как было найдено множество новых уровней

Космик использовал сложные технические приёмы, связанные с манипуляцией объектами и перемещением по уровням, чтобы открыть скрытые области. В основном он работал с особенностями игры, такими как флаги, топоры и трубы Warp Zone — области, позволяющие перемещаться между уровнями. Благодаря этим трюкам, он смог активировать и загрузить уровни, которые ранее считались недоступными или просто не существовавшими в сознании игроков.

Техника и сложности в поиске

Для достижения целей Космику пришлось сочетать множество хитрых методов: от точного позиционирования при входе в трубы до использования сохранённых состояний игры. Однако, все эти действия требуют высокой точности и терпения. Особенно сложным было входить в трубы в момент, когда они ещё не полностью загружены, что позволяло манипулировать игрой и запускать совершенно новые уровни.

Что было обнаружено в процессе

Обнаруженные уровни варьировались от повторяющихся версий знакомых локаций до полностью хаотичных сцен, которые выглядят как технический сбой. Среди них оказались уровни, которые даже приводили к сбою игры. В целом, Космик нашёл более 20 новых уровней, и хотя некоторые из них трудно пройти или они вызывают сбои, это открытие стало важной вехой для сообщества.

Почему же полные секреты раскрылись только сейчас?

Космик считает, что одной из причин задержки этого открытия является низкая популярность Lost Levels по сравнению с первым Mario. Кроме того, большинство новых уровней находятся в бонусных мирах, а не в основном игровом процессе. Также особенность техники работает только в версии Super Mario All-Stars, что усложняет её использование. И, конечно, всё это требует высокой точности и опыта — без этого успешно применить такие трюки практически невозможно.

Значение открытия для фанатов и сообщества

Это достижение показывает, что даже спустя столько лет, классические игры могут преподнести новые сюрпризы. Весь сообщество теперь обладает новыми «секретными» уровнями, с которыми можно экспериментировать и получать удовольствие. Такая находка вдохновляет на дальнейшие исследования и подтверждает, что в мире видеоигр никогда не поздно открыть что-то новое.

Ребекка Валентайн — старший репортер IGN. Она активно делится новостями и мыслями на платформе BlueSky. Если у вас есть интересные истории или советы, отправляйте их по адресу, указанному выше.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.