Рекордные продажи и признание поклонников
Если оставались хоть какие-то сомнения относительно невероятного успеха серии Elden Ring от FromSoftware, то сегодняшнее сообщение от издателя Bandai Namco полностью их развеяло. Компания подтвердила, что дополнительное содержание Shadow of the Erdtree уже разошлось более чем тиражом в 10 миллионов копий, а спин-офф с кооперативным режимом, Elden Ring Nightreign, — более чем 5 миллионов.
Общие продажи базовой версии игры превысили 30 миллионов копий, что свидетельствует о колоссальной популярности и устойчивом интересе к проекту.
Новое дополнение и его особенности
Shadow of the Erdtree — это одиночное дополнение к популярной RPG от FromSoftware, которое переносит игроков в новую сюжетную линию, расположенную в Мглистом царстве. В расширении представлены новые оружия, предметы, враги и боссовые сражения, а также уникальные задания, расширяющие вселенную игры и предлагающие свежие вызовы для фанатов.
Критика и отзывы
Журнал IGN высоко оценил Shadow of the Erdtree, поставив ему редкую высшую оценку 10 из 10. В рецензии отмечается, что дополнение продолжает традицию высокого уровня, установленную оригинальной игрой. В обзоре говорилось: «Elden Ring: Shadow of the Erdtree поднимает планку для одиночных DLC, предлагая насыщенную 20-25 часовую кампанию с великолепными новыми испытаниями для преданных поклонников».
Саму игру Elden Ring также встретили с такой же высокой оценкой при релизе — 10 из 10. Однако Nightreign, отдельное дополнение с кооперативной составляющей, получило более умеренную оценку — 7 из 10, отметившись как хорошая, но не исключительная игра. Несмотря на это, продажи были впечатляющими — более 2 миллионов копий за первые сутки.
Особенности кооперативного режима и критика
В нашем обзоре мы отмечали, что Elden Ring Nightreign является одним из лучших примеров кооперативной игры на трёх человек, хотя реализовать это было сложнее, чем ожидалось. В одиночной игре баланс оказался недостаточно продуманным, что снижает удовольствие от прохождения для одних игроков.
Стратегические шаги и планы на будущее
Ранее стало известно, что Sony приобрела 2,5% долю в компании Bandai Namco, являющейся издателем Elden Ring. Эта сделка входит в более широкое стратегическое партнерство, направленное на расширение фан-базы, развитие аниме и манги, а также укрепление взаимодействия с поклонниками по всему миру.
Неудивительно, что в настоящее время ведутся работы над фильмом по мотивам игры. Режиссер Алекс Гарланд недавно признался, что сейчас он проходит седьмое прохождение Elden Ring и по-прежнему считает, что Мале́ния — один из самых сложных персонажей в игре.