В игре Resident Evil Requiem появится возможность переключаться между видом от первого и третьего лица с самого запуска

Новый уровень гибкости: режимы от первого и третьего лица в Resident Evil Requiem

Недавно на выставке Summer Game Fest был представлен долгожданный проект Resident Evil: Requiem. В рамках анонса был показан трейлер, в котором появилась новая героиня, однако важная особенность игры осталась за кадром — возможность играть как в режиме от первого, так и в режиме от третьего лица. И эта функция станет доступной уже с момента запуска проекта.

Первые подробности о механике переключения видов

Информация о новой функции была раскрыта на закрытом мероприятии Play Days, проходившем на выходных. Во время демонстрации большинство игрового процесса было показано в режиме от первого лица, однако в конце презентации открылась пауза, и игроки получили возможность выбрать между двумя режимами — переключение происходило прямо из меню настроек.

Значение для серии Resident Evil

Это важное нововведение для серии, которая ранее предлагала оба варианта перспективы — от третьего лица с фиксированной камерой и от первого лица. Однако раньше игрокам предоставлялась возможность выбрать один из режимов только один раз, например, при покупке DLC для Resident Evil: Village. Новая возможность в Requiem обещает сделать геймплей более гибким и комфортным, а также устранить недовольство, вызванное переходом на первый взгляд более «жесткий» режим в Resident Evil 7.

Что нового и что осталось неизменным

Основная часть демонстрированного игрового процесса напоминала классические элементы серии Resident Evil. Мы наблюдали за новой героиней, Grace Ashcroft, которая продолжает историю после событий трейлера — она находится в старой заброшенной больнице, прикована к носилкам. В процессе она смогла выбраться и исследовать здание, находя привычные предметы, такие как зажигалка, отвертка и предохранитель, которые помогли ей продвинуться дальше.

На пути героини попадаются и страшные мутировавшие существа, которые преследуют ее, создавая напряжённую атмосферу классического хоррора.

Обнаруженные и скрытые детали

На данный момент не было обнаружено никаких признаков Лиона С. Кеннеди, что вызывает у фанатов предположения о его возможном участии в сюжете. Ожидается, что в будущем Capcom раскроет больше информации о персонажах и сюжете, а также о том, как именно Леон может появиться в игре.

Обзор впечатлений и ожиданий

Для тех, кто хочет подробнее узнать о геймплейных особенностях обеих перспектив, мы подготовили подробный предварительный обзор, в котором делимся первыми впечатлениями от игры и особенностями переключения режимов.

Ребекка Валентайн — старший журналист IGN. Ведёт активное общение в социальных сетях и принимает новости о видеоиграх. Если у вас есть интересные истории или советы, пишите ей по адресу: rvalentine@ign.com.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.