Воспоминания бывших разработчиков Nintendo: гении, которых считали «небесными существами»

Личные воспоминания о коллегах-легендах

Такая Имаура — известный дизайнер видеоигр и мангака, прославившийся работой над такими культовыми проектами, как F-Zero, Star Fox и The Legend of Zelda. Несмотря на свои значительные достижения, он признается, что в атмосфере Nintendo чувствовал себя «малым» и «неуверенным». По его словам, в компании было много талантливых специалистов, и он постоянно задавался вопросом, как он сможет показать свою ценность среди таких гениев.

Имаура отмечает, что чувство неполноценности сопровождало его на протяжении всего времени работы в Nintendo. «Там было столько удивительных людей, что я зачастую ощущал себя ниже них», — написал он в сети X, — «и это ощущение не исчезало даже после того, как я решил уйти». Он рассказывает, что после ухода почувствовал облегчение и свободу, словно лишился тяжести комплекса неполноценности, который носил с собой долгие годы.

Однако вместе с этим возникала и легкая грусть — мысль о том, что он больше не сможет работать с такими талантливыми коллегами. «В то же время, учитывая, что у меня осталось немного лет до пенсии, и понимая, что разработка игр — процесс долгий, я захотел двигаться вперед своим собственным ритмом, занимаясь более творческими проектами», — делится Имаура.

Общая признательность и восхищение коллегами

Эти чувства разделяют многие бывшие работники Nintendo. Один из них, Шинджи Ватанабе, ныне руководитель компании Epsilon Software, сравнил своих бывших коллег с «небесными существами», подчеркнув их исключительные способности и талант. Другой ветеран, Кен Ватанабе, работавший в Nintendo десять лет, а затем ставший независимым разработчиком, подтвердил, что в компании работают исключительно удивительные люди. Он отметил, что конкурировать с ними было утомительно, но одновременно очень вдохновляюще и ценно.

Новости о новых релизах и ностальгии

Между прочим, в мире Nintendo скоро появится новая интересная новинка — игра Super Mario Strikers (или Mario Smash Football в Европе). Она войдет в библиотеку игр для Nintendo Switch Online на Nintendo Switch 2 уже на следующей неделе. Это первая новая игра, добавленная в сервис после запуска консоли ранее в этом месяце. Не забудьте и о классической атрибутике — в продаже есть очень крулая реплика контроллера GameCube, которая отлично подойдет для ностальгии по старым добрым временам.

Несмотря на успех новой консоли Nintendo Switch 2, которая уже продалась тиражом 3,5 миллиона устройств, анализ продаж показывает, что игры сторонних разработчиков пока не достигают таких же высоких результатов. Об этом свидетельствуют данные о первых неделях продаж, указывающие на то, что рынок становится более разнообразным, но конкуренция остается жесткой.

В целом, Nintendo продолжает удерживать свое место в сердцах геймеров, одновременно открывая новые возможности и поддерживая связь с классикой.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.