Возрождение легенды: новая студия RedOctane готовит революцию в жанре ритм-игр

Группа опытных разработчиков, специализирующихся на жанре ритм-игр, вновь объединилась с целью возрождения бренда RedOctane. Новая студия, созданная на базе этого имени, планирует выпустить свежую игру в стиле Guitar Hero, которая, по их словам, станет новым витком в жанре музыкальных игр.

Если вам знакомо название RedOctane, это неудивительно: именно эта студия в начале 2000-х годов сотрудничала с Harmonix для создания первой версии Guitar Hero. Впоследствии она была быстро приобретена крупным издательством Activision, которое после этого полностью закрыла проект и ликвидировало бренд.

Теперь, под новым управлением и в составе компании Embracer, RedOctane возвращается на игровую арену. Руководить проектом будет Саймон Эбейер — профессионал с богатым опытом работы на различных позициях в создании игр серии Guitar Hero, в том числе в Neversoft, а также в Vicarious Visions и Blizzard.

В рамках презентации новой инициативы представители RedOctane подчеркнули: «Эта игра не будет Guitar Hero, DJ Hero, Guitar Freaks или Rock Band. Это что-то новое. Настоящий ритм-экшен, созданный с любовью, командой, которая заботится о сообществе, и с учетом современных реалий мира игр.»

«Мы убеждены, что именно сообщество — главный эксперт в этом жанре, а также новые талантливые разработчики, которые помогли сохранить индустрию в последние годы», — добавили в компании.

Проект будет реализован командой как новых специалистов, так и ветеранов индустрии, а за его развитие ответственны братья Чарльз и Кай Хуанг — основатели оригинальной RedOctane, которые войдут в специальный консультативный совет. На данный момент подробности о названии игры и сроках её выхода держатся в секрете.

Это не первое подобное начинание в сфере ритм-игр. В конце 2023 года Epic Games запустили режим Fortnite Festival, стилизованный под Guitar Hero, созданный командой Harmonix (ныне входящей в Epic). В этом режиме игроки могли синхронизировать действия с музыкой, используя стандартные контроллеры или специальные инструменты. Несмотря на регулярные обновления и добавление новых треков, эта инициатива не смогла привлечь такую же аудиторию, как основные режимы Fortnite.

По словам Тима Суини, главы Epic Games, «музыкальные проекты показывают хорошие результаты в Fortnite, но, к сожалению, в жанре музыкальных игр дела идут хуже. Мы пока исследуем новые подходы к масштабному использованию музыки в играх». Теперь кажется, что конкуренция среди компаний, пытающихся вернуть жанр ритм-игр, становится всё ожесточеннее.

Том Филлипс — редактор новостей IGN. Связаться с ним можно по электронной почте или в социальных сетях.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.