Возвращение к истокам мафии: обзор игры Mafia: The Old Country

Возвращение к истокам мафии: обзор игры Mafia: The Old Country

С момента своего появления серия Mafia постепенно развивалась через десятилетия. Первая часть переносила нас в 1930-е годы, сиквел охватывал 40-е и 50-е, а Mafia III погружала в атмосферу конца 60-х. Я был готов к следующему этапу — 70-м или 80-м годам, или даже к обеим эпохам. Бандитские интриги, блестящие костюмы, ночные заказы у Мартинесов и борьба за власть — всё это манило меня. Но вместо этого новая игра, Mafia: The Old Country, отправляет нас назад — не только к началу прошлого века, а к зарождению самой мафии. Этот проект сочетает в себе элементы криминальной драмы и вестерна, создавая уникальную атмосферу, пропитанную духом тех времен, настолько насыщенную, что можно буквально почувствовать аромат засушенных помидоров.

После экспериментов с открытым миром в спорной Mafia III, разработчики вернулись к классической линейной структуре, использованной в оригинале и Mafia II. Это значит, что игра сосредоточена на сюжетной линии, а открытая карта служит фоном для перемещений между заданиями. Такой подход отлично подходит серии, позволяя полностью погрузиться в атмосферу и масштаб региона, не отвлекаясь на бессмысленные активности. Карта детализирована, разнообразна и реалистична, но при этом не перегружена излишними иконками или башнями для подъема. Всё внимание сосредоточено на истории, и это прекрасно подходит любителям сюжетных игр, ценящих стиль и атмосферу.

История семьи и становление мафии

Действие игры начинается в 1904 году и рассказывает о судьбе молодого сицилийца Энцо Фавары, который сбегает из жестоких рудников серы, управляемых безжалостной бандой Спадаро. Он вынужден искать убежище у врагов — семьи Торриси. В сюжете прослеживаются типичные сюжетные ходы: мудрый наставник, верный друг с капризами, суровый дон и его циничный советник, предательство и запретная любовь. В игре есть намеки на связи с предыдущими частями серии, что особенно интересно для внимательных фанатов.

Несмотря на предсказуемость и классические сюжетные клише, сценарий выполнен качественно, а озвучка и актерская игра выделяются. Особенно запоминается Дон Торриси — его голос, исполненный Джонни Сантьяго, создает ощущение сильного и опасного человека, которому можно доверять или бояться. Он — фигура, от которой идут настоящие угрозы, и его присутствие ощущается на каждом шагу.

Геймплей: классика с вестерновским оттенком

Механика третьего лица в The Old Country напоминает современные шутеры с укрытиями. Это не новинка для серии — подобное было в Mafia: Definitive Edition — и здесь она сохранена, но с добавлением элементов вестерна. Арсенал эпохи — револьверы, повторители, различные виды дробовиков — создает особую атмосферу, а некоторые перестрелки проходят на лошадях или с врагами, выглядящими как герои фильмов Серджо Леоне.

Боевые ситуации относительно просты: AI не всегда идеально реагирует, и иногда враги могут неожиданно обойти вас или остаться неподвижными. Но стрельба остается приятной, а управление — достаточно мягким. В игре присутствуют системы отвлечения внимания, например, бросание монет или бутылок, хотя некоторые предметы не всегда последовательны — например, нельзя подобрать все бутылки, что немного ломает погружение. Также можно прятать трупы и использовать ящики для их укрытия, что добавляет элемент скрытности.

Особенности скрытных эпизодов и рукопашных боев

Энцо способен временно подсвечивать врагов, что выглядит как особое чутье — возможно, это его внутренний навык, хотя логичное объяснение отсутствует. В целом, скрытность реализована достойно: можно проскользнуть мимо врагов, устранив их по одному или применяя рукопашный бой. Врагов можно душить или убивать ножом, но последний вариант требует аккуратности, так как нож имеет ограниченную прочность, и его нужно точить. Однако во время дуэлей с ножом система становится более свободной, и эти поединки выглядят эффектно, хотя и не слишком напряженно — иногда кажется, что это просто эффектная вставка.

Дуэли с ножом — отдельные босс-схватки, в которых необходимо избегать атак противника и наносить удары. Они яркие и кровавые, но иногда ощущаются как рутинные сцены, где просто нужно дожидаться подходящего момента, чтобы закончить бой. В целом, такие сражения добавляют разнообразия, но не создают особой ставки.

Вдохновение в мире Дикого Запада

Хотя The Old Country — это линейное приключение, оно передает атмосферу и стиль классических вестернов. В игре ощущается характерная уверенность при поездках на лошади или в автомобильных погонях. Время начала века — это не только эпоха становления мафии в Сицилии, но и эра первых автомобилей, которые конкурируют с лошадьми. Разработчики отлично прорисовали звуковой дизайн — звуки моторов, цепных приводов и открытых кабин создают ощущение реалистичности и погружения в эпоху.

Есть даже гонки, что особенно актуально, учитывая происхождение региона — в 1906 году стартовала знаменитая гонка Тарга Флорио, одна из старейших в мире. В игре есть короткая, но яркая миссия по участию в гонке, которая оставляет яркое впечатление и вызывает желание увидеть больше таких соревнований. Объем гонки — менее семи минут, но эмоции — незабываемы. Это добавляет игре шарма и ощущения приключения, связанного с опасной жизнью на границе между законом и преступностью.

Что говорили о Mafia: Definitive Edition

Это полностью пересобранная версия, которая радует отличной актерской игрой, реалистичной моделью вождения и атмосферой 1930-х годов. Несмотря на стандартный геймплей боя, обновленная карта и графика создают ощущение новой жизни серии. Игра заслуженно занимает достойное место в ряду лучших частей серии.

Важно отметить, что The Old Country перешла на движок Unreal Engine 5. На мой взгляд, это не стало кардинальным изменением, поскольку обе игры выглядят великолепно. Я не заметил серьезных багов или проблем при первой игре — только редкие фризы и небольшие всплывающие объекты. В целом, игра работает стабильно и радует качественной графикой.

Несмотря на технические улучшения, игра пробуждает аппетит — настолько аппетитно передана еда и местная кухня. Я невольно начал мечтать о канноли, тортом и домашних заготовках. Теперь я точно знаю, что стал немного похож на своего отца — и это заслуга Mafia: The Old Country.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.