Возвращение к истокам: Marvel Cosmic Invasion — ностальгия для поклонников 90-х

Ностальгия по эпохе 90-х: что скрывается за Marvel Cosmic Invasion

За почти два десятилетия господства Marvel Cinematic Universe (MCU), когда такие персонажи, как Гамора и Грут, превратились в настоящие иконы и обеспечивают карьерный рост звёзд Голливуда, мы внезапно оказались в эпохе ностальгии по «развалившейся» эпохе Marvel 1990-х годов. Этот период впервые почувствовали зрители благодаря теплому приёму серии на Disney+ X-Men ’97, которая полностью игнорировала глобальные мультивселенные и сюжетные линии. И те же принципы применимы к Marvel Cosmic Invasion, — игре, которая является явным ретро-отсылкой во всех смыслах этого слова.

Возрождение классики: аркадный стиль и визуальный дизайн

Созданная канадской студией Tribute Games, известной по работе над ремейком Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (2022), новая игра продолжает традиции старых добрых боецов. Визуально Cosmic Invasion выполнена в яркой пиксельной графике, которая оживляет персонажей и окружение с помощью насыщенных первичных цветов, создавая эффект, будто вы возвращаетесь в аркадный зал 90-х годов. В игре практически отсутствует сюжет, за исключением простого конфликта с межгалактическим злодеем Анигилусом, который захватил вселенную — сюжет, который легко поместился бы на обратную сторону коробки с хлопьями.

Верность оригиналам: классические персонажи и стиль

В отличие от мрачных интерпретаций последних лет, Cosmic Invasion сохраняет оригинальный внешний вид и характер героев комиксов тридцатилетней давности. Капитан Америка сияет в своей красно-бело-синей броне, Росомаха носит острый черный клоак, а Халк — ярко-зеленый. В игре нет сложных сценариев или драматичных сюжетных линий — всё сводится к простому и понятному противостоянию добра со злом. Этот подход подчеркивает, что герои — это мультяшные персонажи, и в этом есть своя прелесть. Игра стремится исправить восприятие современных интерпретаций Marvel, возвращая персонажей к их корням.

Геймплей: ностальгия по классике боец

Если вы знакомы с классическими аркадными бойцами, например, Streets of Rage, Armored Warriors или The Simpsons, то Cosmic Invasion не преподнесет особых сюрпризов. Игра построена по проверенной формуле: враги появляются слева и идут на вас, а ваша задача — быстро их уничтожить с помощью ударов, прыжков и захватов, пока они не исчезнут навсегда. После этого вы переходите к следующему уровню и повторяете процедуру. В конце каждого уровня обычно ожидает босс, которого можно победить, уклоняясь от его мощных атак, ждя момента для контратаки. Управление интуитивно понятно — даже новичок сможет быстро освоиться и участвовать в командной битве.

Стратегия и разнообразие персонажей

Несмотря на простоту геймплея, Cosmic Invasion радует расширенным списком из 15 уникальных героев, каждый со своими способностями и стилем боя. Некоторые персонажи выполняют роль «танка», например, Капитан Америка со своим щитом, а другие — дальнобойные бойцы, как Ракета-обезьяна, использующий гранаты и лазерные пистолеты. У каждого героя есть «ультимативное» умение, которое можно активировать, когда заполняется энергетический бар. Игра возвращает элементы RPG: роли персонажей и тактическое использование их навыков позволяют не только весело биться, но и строить стратегии.

Что особенно привлекает: выбор любимого героя

Особое впечатление произвела героиня Ши-Халк, которая недавно присоединилась к составу. Её мощные атаки и яркая внешность создают ощущение настоящей силы. В игре можно не только разгоняться с помощью изящных акробатичных движений, как у Человека-паука, или погружаться в космические сражения, как у Серебряного Серфера, но и просто взять врага за горло и нанести сокрушительный удар. Cosmic Invasion позволяет выбрать «основного» героя, которым вы будете управлять, и полностью освоить его тактики, что делает игру более глубокой и увлекательной.

Кооператив и индивидуальный режим

Изначально игра рассчитана на совместную игру в компании — классический кооператив на четверых друзей, которые вместе сражаются в негативной зоне. Однако Tribute Games предусмотрели возможность игры в одиночку, позволяя игрокам выбирать двух персонажей и свободно переключаться между ними в ходе уровня, как в Marvel vs. Capcom. Такой режим открывает дополнительные тактические возможности и делает игру интересной даже без напарников. Возможность создавать собственные сборки героев и синергии усиливает её привлекательность и увеличивает срок жизни.

Первые впечатления и возможные перспективы

За время предварительного ознакомления я прошёл всего два уровня, но уже успел почувствовать атмосферу. В одном из уровней я управлял улицами Мидтаун-Манхэттена, проходя мимо знаменитых мест — редакции Daily Bugle и баннеров с вымышленной мыльной оперой Secret Hospital. Позже меня перенесло на летательный корабль, где я с удовольствием сбрасывал врагов за борт. Несмотря на простоту и ограниченное количество уровней, игра оставила яркий след, создавая ощущение, что она способна держать внимание долгое время, особенно благодаря возможности экспериментировать с героями и стратегиями.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.