Обратная связь фанатов и возвращение классики
После того, как поклонники игры Warhammer 40,000 выразили свое недовольство по поводу исчезновения культового крика космодесантника из вступительного ролика Dawn of War, разработчики решили исправить ситуацию. В результате они восстановили оригинальный звук и повторно выпустили обновленный трейлер, чтобы сохранить атмосферу и дух классической игры.
Что изменилось в новом трейлере?
В прошлом месяце студия Relic Entertainment представила улучшенную версию вступительного ролика Dawn of War, приуроченную к анонсу выхода «Дефинитивного издания» игры, намеченного на 14 августа. В новом видео был добавлен диалог из оригинальной игры 2004 года, заменивший часть первоначального звукового сопровождения. Однако главным изменением стало исчезновение узнаваемого крика, которым голосом рычал боец космодесанта, ведущий войска Blood Ravens против орков.
Что было не так с обновлением?
Вместо крика на видео появился боевой клич Гавриила Ангелоса — командира отряда Blood Ravens, слышимый в геймплее Dawn of War. Но фанаты быстро заметили, что в трейлере звучит не сам Ангелос, а сержант отряда. Многие посчитали, что новый диалог значительно уступает по героизму и эмоциональной силе оригинальному крику.
Кроме того, изменения вызвали недовольство и по другим причинам. Так, драматический вход дредноута был «испорчен» дополнительными голосовыми линиями, которые отвлекали от мощных звуков его орудий. Также были добавлены новые реплики орков, что, по мнению поклонников, снизило атмосферу напряженности и реализм сцен.
Ответ студии и исправление ситуации
На вопросы о реакции фанатов студия Relic ответила, что сама была удивлена произошедшим и пообещала внести коррективы. И действительно, недавно был выпущен новый вариант трейлера, в котором восстановлен оригинальный звук, включая знаменитый крик космодесантника. Теперь он вновь звучит, чтобы вселять страх в сердца орков и возвращать атмосферу боевого духа.
Новое видео и реакция фанатов
Посмотреть обновленный трейлер можно ниже. Многие поклонники считают, что возвращение к классике — это правильное решение, которое делает трейлер более аутентичным и атмосферным.
Удивительно, как небольшие детали могут повлиять на восприятие. Оригинальный ролик отличается особой «грязностью» и ретро-стилем, напоминая о временах, когда RTS-игры доминировали на ПК, а такие персонажи, как Astra Militarum, еще назывались Имперской Гвардией. Восстановление оригинальной звуковой дорожки помогает вновь почувствовать ту атмосферу — ностальгию по эпохе классических стратегий и ярких сцен боев.
Мнение разработчика
В мае, когда было объявлено о выпуске «Дефинитивного издания», я имел возможность пообщаться с дизайнерским директором проекта Филиппом Булле. Он отметил, что оригинальный ролик был серьёзным достижением в плане графики и звука для своего времени, и его качество до сих пор впечатляет.
По словам Булле, важнейшей составляющей успеха является именно режиссура, темп и драматургия сцены. Он подчеркнул, что несмотря на высокое качество рендеринга, ключевым остается эффектная постановка сцен, которая не требовала изменений — такие моменты как бегущий по холму персонаж или падающие десантные капсулы остаются актуальными и сегодня.