Впечатляющая демонстрация The Witcher 4 на Unreal Engine 5: открытый мир и высокая производительность на PS5 с трассировкой лучей

Впервые показан технический демо-ролик The Witcher 4 на Unreal Engine 5

На мероприятии State of Unreal 2025 от Epic Games был представлен впечатляющий демонстрационный ролик, демонстрирующий возможности Unreal Engine 5 в рамках проекта The Witcher 4. Этот видеоролик не является полноценной игрой, а служит техническим примером, показывающим потенциал движка и его новые функции.

Партнерство CD Projekt Red и Epic Games

Компания CD Projekt Red объявила о сотрудничестве с Epic Games еще три года назад, чтобы реализовать поддержку крупномасштабных открытых миров на движке Unreal Engine 5. В рамках мероприятия было продемонстрировано, над чем команда работала в течение этого времени. Это включает в себя использование новейших технологий движка, таких как Unreal Engine 5.6, и подготовку к созданию следующей части серии Witcher.

Демонстрация возможностей Unreal Engine 5

В демонстрационном ролике главная героиня Сирина исследует новую, ранее не виданную область — регион Ковир, в разгар выполнения задания по охоте на монстров. CD Projekt подтвердил, что Ковир станет одной из игровых зон в будущем проекте. В ролике показано, как движок Unreal Engine 5.6 справляется с обработкой сложных сцен: на экране одновременно находится до 300 анимированных NPC в рыночной площади.

Новые технологии и визуальные эффекты

В ролике ясно прослеживаются новейшие функции движка, такие как:

  • Fast Geometry Streaming Plugin — ускоренная загрузка открытых миров
  • Nanite Foliage — реалистичное и эффективное отображение растительности
  • ML Deformer — создание высокодетализированных персонажей и эффектов

Также демонстрируется использование технологии Nanite Foliage, которая позволяет создавать густую и реалистичную растительность с высокой детализацией, что планируется реализовать в будущей версии UE 5.7.

Что ожидает игроков и сроки выхода

Несмотря на захватывающий взгляд на визуальные возможности, сама игра The Witcher 4 еще находится в ранней стадии разработки и, по всей видимости, выйдет не раньше 2027 года. Это означает, что запуск проекта, скорее всего, состоится не в ближайшие годы — возможно, только в 2028-м, если всё пойдет по плану.

Многообразие платформ и поколений консолей

Некоторые фанаты задавались вопросом, будет ли The Witcher 4 эксклюзивом для следующего поколения консолей. Однако демонстрация на Unreal Engine 5 указывает на то, что игра поддерживает кросс-платформенную совместимость, как это было с Cyberpunk 2077 при его запуске в 2020 году.

Новый главный герой и сюжетные особенности

В продолжении серии серию событий после The Witcher 3, главным героем станет Цири, а не Геральт, как было ранее. Это подтверждается как разработчиками, так и мнением исполнительного продюсера Мальгожаты Митреги, которая отметила, что именно Цири является органичным продолжением истории.

Отношение актёра озвучки Геральта

Голос Геральта, актёр Даг Кокл, выразил поддержку решению сосредоточиться на Цири. Он отметил, что считает это интересным и логичным развитием серии, и с нетерпением ожидает увидеть, каким образом будет реализована новая история.

Дополнительные материалы и будущие планы

В ближайшее время ожидается появление новых материалов, включая разбор трейлера и интервью с разработчиками, которые расскажут о том, как CD Projekt планирует избежать проблем при запуске игры — аналогичных тем, что были с Cyberpunk 2077.

В целом, демонстрация на Unreal Engine 5 даёт фанатам понимание того, каким визуальным уровнем и технологическими новинками будет обладать The Witcher 4, а также подчеркивает его важность как часть новой трилогии серии с новым главным героем — Цири.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.