Фортуна в совпадении сроков тестирования
Директор по дизайну игры Arc Raiders отметил, что совпадение времени запуска тестовых мероприятий с аналогичными у Bungie в рамках проекта Marathon оказалось очень удачным. Он назвал это «отличным A/B тестом» для своей команды, поскольку позволило сравнить реакции игроков и понять, как разные подходы к разработке влияют на восприятие игры.
Анализ отзывов и сравнительный анализ
Несмотря на то, что Marathon и Arc Raiders имеют различные особенности и механики, сравнение обратной связи от обеих игровых аудиторий оказалось чрезвычайно полезным. Виргил Уоткинс из студии Embark подчеркнул, что изучение реакции игроков на разные элементы игр помогает понять, что работает лучше в каждом конкретном случае, и как можно улучшить проект в будущем.
Интерес к художественному стилю и ожиданиям
Хотя тестирование Marathon было доступно только ограниченному кругу участников, Уоткинс отметил, что уже успел сформировать мнение о художественном стиле игры. Он назвал его «очень выразительным» и выразил личную заинтересованность в дальнейшем развитии этого направления. Он также выразил надежду увидеть больше подобных визуальных решений в будущем.
Результаты тестирования и перспективы
В прошедшие выходные завершился «Server Slam» — финальный этап тестирования Arc Raiders, который привлек огромное количество игроков на платформе Steam. Пик одновременных онлайн-игроков достиг 189 668 человек, что сделало игру одной из самых популярных на платформе и крупнейшим в истории Steam экстракционным шутером.
Текущие тесты и планы на будущее Marathon
Что касается Marathon, то студия Bungie проводит очередное закрытое техническое тестирование на консолях PS5, Xbox Series X и S, а также на ПК в период с 22 по 28 октября. Это важный этап проверки новых функций, таких как три карты, пять вариантов персонажей, голосовой чат, улучшенная боевка, одиночный режим и расширенная сюжетная линия.
Разработчики отмечают, что текущая версия теста — лишь часть запланированного контента, и она предназначена для оценки начального пользовательского опыта. После завершения закрытого тестирования будет опубликовано обновление, в котором расскажут о дальнейших планах и развитии проекта.
Отсрочка релиза и отзывы игроков
Первоначально запланированный выпуск Marathon на 23 сентября 2025 года был отменен. Студия Bungie объяснила это необходимостью учесть полученные отзывы и доработать игру, чтобы она полностью соответствовала ожиданиям фанатов. В компании подчеркнули, что отзывы сообщества играют важную роль в процессе разработки, и решили дать себе больше времени для создания качественного продукта.