Все, что известно о планах James Gunn по видеоиграм во вселенной DC
Это птица! Это самолет! Или, скорее, первый фильм в обновленной вселенной DC под руководством Джеймса Ганна! После выхода на экраны фильма о Супермене, кажется, что новая эпоха в DC полностью началась. Однако, несмотря на то, что в этом году вышли фильм, сериал и анимационный проект под руководством Ганна, важный элемент — видеоигры — пока остается в тени.
Видеоигры — часть большой картины
В 2022 году Ганн заявил, что его масштабный план по созданию связанной вселенной DC включает и видеоигры. Но с тех пор официальных анонсов о первых проектах в этой области не было. Несмотря на отсутствие конкретных заявлений, есть основания полагать, что видеоигры займут важное место в новой DC-эпосе.
В различных интервью и пресс-мероприятиях Ганн и его со-руководитель студии Питер Сафран делились своими планами. Они подчеркнули, что, хотя формально Ганн и не управляет игровым подразделением Warner Bros., между Warner Bros. Games и DC Studios сейчас налажена более тесная и продуктивная связь. Это может существенно изменить подход к созданию будущих видеоигр о персонажах DC.
Планирование и развитие проекта
Первое упоминание о видеоиграх в рамках планов Ганна появилось сразу после его назначения со-руководителем DC Studios в октябре 2022 года. В ответе на вопрос фаната в соцсетях он просто подтвердил: «Да», когда его спросили, будут ли видеоигры связаны с новой вселенной DC наряду с фильмами и сериалами.
Позже, во время презентации планов на первый этап — «Боги и монстры», — Ганн объяснил, что его команда работает над несколькими проектами, объединяющими фильмы, сериалы и игры. Он подчеркнул, что все эти форматы будут взаимодействовать внутри единой вселенной, а актёры будут играть одних и тех же персонажей в различных медиа. Это показало, что видеоигры займут важное место в его стратегии.
Важно отметить, что руководство DC Studios не контролирует игровые студии Warner Bros., такие как Avalanche Software, NetherRealm, Rocksteady и TT Games. В рамках текущей структуры Warner Bros. Games управляется отдельно, под руководством Джейби Перретта, главы глобальных стриминговых и игровых сервисов Warner Bros. Discovery. Однако после назначения Ганна и Сафрана на руководящие должности в DC, отношения между подразделениями значительно улучшились.
Новые горизонты сотрудничества между Warner Bros. Games и DC Studios
В интервью 2024 года Перретт признал, что ранее связь между студиями была недостаточно плотной. Он отметил, что Джеймс Ганн, являясь поклонником видеоигр, помогает наладить более тесное взаимодействие. Теперь отделы игр активно сотрудничают с Ганном и Сафраном по ключевым франшизам вселенной DC.
На презентации DC Studios в феврале 2025 года Ганн и Сафран подтвердили, что отношения с игровыми студиями изменились к лучшему. Они подчеркнули, что теперь все проекты, связанные с DC, проходят через их команду, включая разработки для потребительского рынка и опытов, связанных с персонажами.
Особое внимание уделяется студии Rocksteady, которая, по слухам, разрабатывает новую одиночную игру о Бэтмене. Ганн и Сафран отметили, что у них есть возможность влиять на начальные стадии разработки, делясь идеями и направляя сюжетные линии. Однако, полностью контролировать процесс они не собираются, что оставляет открытым вопрос о степени интеграции новых игр в общую вселенную DC.
Что означает это для будущих игр
Ганн подтвердил, что не все видеоигры обязательно станут частью основной истории DC. Например, студия Rocksteady может выпустить отдельную игру о Бэтмене, которая не будет связана с общей канвой, а станет самостоятельным проектом или частью другого вселенского направления.
Перретт добавил, что Warner Bros. будет продолжать создавать проекты, исходя из интересов и стратегий своих студий. Они не планируют выпускать игры ради галочки, а ориентируются на то, что действительно интересно и полезно для фанатов и игроков.
Уже реализующиеся идеи и взаимодействия
Несмотря на то, что планы на будущее остаются в некоторой степени закрытыми, уже сейчас заметно, как Ганн реализует свою концепцию единой вселенной через игровые проекты. Например, персонаж Пичмейкер, которого озвучил Джон Сина, появился в игре Mortal Kombat 1 как DLC, сохранив визуальный стиль и актёрское исполнение, а также цитаты из сериала и фильма.
Также в этом году в Fortnite были добавлены скины персонажей, созданных по образу актёров из фильмов и сериалов DC, таких как Superman, Mr. Terrific и Engineer. Все они максимально соответствуют своим кино- и телесным версиям, что подтверждает намерение Ганна и его команды сохранять визуальную и актёрскую преемственность во всех медиа.
Ганн подчеркнул, что его цель — объединить все форматы: фильмы, сериалы, анимацию и видеоигры, чтобы создать единое, согласованное пространство. Это позволит не только предлагать зрелищные standalone проекты, но и формировать большую, связную историю внутри новой вселенной DC.
Текущие вызовы и перспективы
За последние годы развитие видеоигр DC во Warner Bros. сталкивалось с трудностями: закрытие студии Monolith, отмена игры о Чудо-женщине и провальный релиз «Отряда Самоубийц: Убийство Лиги справедливости». В результате у компании возникли опасения по поводу будущего этого направления и даже рассматривалась возможность продажи игровой части бизнеса.
Тем не менее, успех таких проектов, как Hogwarts Legacy, показал, что интерес к игровым продуктам о персонажах DC сохраняется. Пока официальных заявлений о новых играх не было, однако слова Ганна, Сафрана и Перретта свидетельствуют о глубокой интеграции Warner Bros. Games и DC Studios в совместную работу над новыми проектами.
В целом, можно ожидать, что в ближайшие годы видеоигры станут важной частью расширенной вселенной DC, помогая создавать более насыщенное и связное мультимедийное пространство.