Все самое важное с TennoCon 2025: анонсы, геймплей и будущее Warframe и Soulframe
Международная команда Digital Extremes завершила трансляцию TennoCon 2025, в ходе которой была представлена обширная информация о будущих обновлениях и новинках игр Warframe и Soulframe. Мероприятие собрало как в зале, так и онлайн тысячи поклонников, которые смогли познакомиться с новыми геймплейными фрагментами, косметическими новинками и планами студии на ближайшие месяцы и годы.
В течение нескольких часов команда делилась важными анонсами, показывала редкие кадры игрового процесса, а также рассказывала о масштабных обновлениях, которые ожидают игроков в 2025 году. Это еще один яркий этап подготовки к выходу новых сюжетных дополнений для Warframe и запуску совершенно новой франшизы Soulframe.

Digital Extremes празднует TennoCon 2025 с демонстрациями геймплея для Soulframe и Warframe. Источник: Digital Extremes.
Обзор главных новинок: Soulframe и Warframe
На этом мероприятии были представлены сразу несколько важных анонсов: от новых сюжетных глав для Warframe до свежих обновлений для Soulframe. Ниже собраны все ключевые моменты, которые стоит знать как новичкам, так и давним поклонникам.
Soulframe: прогресс и новые возможности
Хотя Soulframe остается в разработке, Digital Extremes показала новую демонстрацию геймплея, которая дала представление о текущем прогрессе проекта. В отличие от предыдущих показов, на этот раз разработчики подчеркнули разнообразие игровых механик и возможностей настройки персонажей.
Особое внимание уделяется кастомизации — команда намерена перенести из Warframe в Soulframe богатую систему персонализации. Помимо этого, игроки, участвующие в закрытом раннем доступе, уже могут испытывать бой с мечами, щитами и другими оружиями. В будущем разработчики планируют добавить двухручное оружие и более широкий арсенал, чтобы удовлетворить потребности любителей боевых стилей.
Генеральный директор Digital Extremes, Стив Синклэр, отметил: “Теперь в игре есть стили боя и стрельбы из лука, что дает игрокам больший выбор и возможность комбинировать различные подходы. Например, с помощью второго оружия можно создавать уникальные тактики.”
В рамках демонстрации был показан геймплей с новым персонажем — Верминейей, которая обладает способностью превращаться в синюю бабочку и взаимодействовать с природой. Также зрители увидели битву с крупным противником — трёхголовым монстром, известным как The Waste Bear, и магические заклинания, которые можно использовать на расстоянии.
Инновации в системе боя и новые функции
Создатель Soulframe, Джефф Крукс, поделился, что за последний год команда активно работала над улучшением плавности боя и введением новых социальных элементов. В частности, разработчики экспериментируют с асинхронными сообщениями через так называемые “Деревья Миров”, а также создают социальные хабы — пространства, где игроки смогут взаимодействовать друг с другом вне боевых сцен.
Планируется внедрение новых механик, включая использование посохов и магии, что делает бой более разнообразным и менее сосредоточенным на непосредственном столкновении. Уже сейчас можно увидеть в демонстрационной версии противников, таких как Bromius Omen Beast и Wazzard of Wastes, что говорит о расширении тактических возможностей.
Warframe: новая сюжетная глава The Old Peace
На фоне анонсов Soulframe, команда Digital Extremes также представила долгожданную сюжетную главу для Warframe — The Old Peace. Этот проект сфокусирован на Operator и рассказывает о спокойных временах в прошлом, что делает его важным этапом в расширении истории вселенной.
В игровом процессе заметна переработка визуальной составляющей: персонажи и окружение выглядят значительно современнее и атмосфернее. В рамках демонстрации был показан уникальный момент — возможность управлять Excalibur Prime, ранее доступным только в специальных условиях. Это дает игрокам шанс вновь окунуться в роль легендарного Warframe, хоть и в ограниченной форме.
Дополнительно была представлена небольшая сюжетная линия — “The Devil’s Triad”, которая познакомит игроков с двумя новыми Protoframes — Harrow и Wisp — а также с новым антагонистом Uriel, вдохновленным образом демона. Его внешний вид подчеркивает зловещий характер: красные глаза и черный, словно смоляной, дизайн.
В рамках презентации также прозвучала новая композиция — песня “Lullaby of the Manifold”, которая станет саундтреком к событиям в The Old Peace. Эта музыкальная тема будет доступна для прослушивания на популярных платформах после релиза.
Планы на будущее Warframe
Помимо основной сюжетной линии, Digital Extremes приготовила множество интересных дополнений. В ближайшее время выйдет косметический набор для Valkyr, созданный в сотрудничестве с художником-коллаборационистом, а также расширение для настольной игры Warframe & Starfinder — Operation Orias.
К осени запланировано масштабное обновление — “Untitled Fall Update”, включающее переработку Oberon, новую скин-версию Лавоса и 62-го Warframe. Особое значение имеет обновление системы обучения, которое упростит освоение механик для новых игроков, — в рамках этого появится специальный учебный квест “The Teacher”.
Также команда работает над портом Warframe на Nintendo Switch 2, обещая улучшения в скорости загрузки и графике, однако для этого нужны новые Dev Kits, которых пока нет в свободной продаже.
Что ждет игроков в 2026 году
Самым масштабным проектом следующего года станет полноценный Narrative Chapter — Tau, который продолжит развитие истории после событий The Old Peace. Пока информации о точных деталях и сроках выхода практически нет, но обещают, что релиз состоится в 2026 году.
Десятилетие TennoCon и развитие сообщества
Создательница Warframe, Ребекка Форд, отметила, что TennoCon — это особое событие, которое выросло из небольшого мероприятия в 2016 году до крупного ежегодного праздника. За это время сообщество выросло в тысячи поклонников по всему миру, и студия ценит каждого из них.
Она выразила благодарность за поддержку и подчеркнула, что команда продолжит радовать игроков новыми анонсами и обновлениями, чтобы сделать вселенную Warframe еще более захватывающей и насыщенной.