
Кодзима лично добавил все тайные отсылки в игру
Если вы задавались вопросом, кто же прятал все эти пасхалки и скрытые элементы, то ответ однозначен: их создатель — Хидео Кодзима. Именно он лично вставлял все эти загадки и маленькие секреты в игру Death Stranding 2: On The Beach.
Интервью с разработчиком: секреты и шутки
В японском интервью для издания GameSpark Кодзима рассказал, что даже когда он просил своих сотрудников включить в игру какие-то шутки или скрытые детали, команда зачастую делала вид, что не понимает его просьб. Он отметил, что все эти пасхалки — его собственная работа.
«Все эти вещи были добавлены мной», — заявил он, перевод которого был сделан изданиями, в том числе Automaton. Он добавил, что даже когда он настаивал: «Пожалуйста, вставьте их!», сотрудники отвечали: «Что? Не знаю», — и делали вид, будто ничего не слышали.
Особенности и секретные места в игре
Кодзима предложил особое место, где фанаты могут найти одну из его пасхалок. По его словам, если посмотреть на небо в горячем источнике ночью, можно увидеть очень красивый закат. При увеличении изображения там могут появиться разные интересные детали, поэтому стоит поиграть с этим и исследовать.
Однако не все найдут эти скрытые элементы приятными — как признался сам Кодзима, некоторые могут почувствовать сильное «кринжовое» ощущение от увиденного.
Интересные факты о процессе создания игры
Недавно стало известно, что Кодзима внес изменения в сюжет игры уже во время её разработки, потому что результаты тестирования оказались «слишком хорошими». Он не хотел, чтобы его проект стал слишком мейнстримовым и предсказуемым.
Обзор и планы на будущее
Обзор IGN на Death Stranding 2 поставил игре 9 из 10. В нем говорилось, что продолжение успешно продолжает идеи оригинала и оправдывает ожидания поклонников.
Также стоит помнить, что Хидео Кодзима занимается не только созданием видеоигр. В настоящее время он работает над кинематографическим фильмом по мотивам Death Stranding совместно с компанией A24. Кроме того, в разработке находится аниме по этой вселенной, а также другие проекты — например, эксклюзивная для PlayStation шпионская игра Physint и игра Xbox под названием OD, которую он называет «игрой, которую всегда хотел создать».
Дополнительная информация
Вики Блейк — журналист, критик и консультант с более чем 15-летним опытом работы в крупнейших игровых изданиях. Она является поклонницей серии Silent Hill, легендарных игр и постоянно следит за новинками в мире видеоигр.