Идея о новой «Матрице»: мечта поклонников и попытки реализовать её
Режиссёры и сценаристы кинематографической серии «Матрица», братья Вачовски, неоднократно выражали желание расширить вселенную фильма с помощью видеоигр. В одном из таких случаев они обратились к известному японскому разработчику Хидео Кодзиме, создателю знаменитой серии Metal Gear, с просьбой создать для них уникальную игру по мотивам «Матрицы». Однако, по сообщениям, издатель Konami отклонил эту инициативу.
Что говорит история и как она развивается
Об этом случае рассказывает издание Time Extension. Согласно его информации, ещё в декабре 1999 года в журнале NextGen указывалось, что Кодзима мог стать потенциальным разработчиком проекта по «Матрице». Однако, руководитель Konami по лицензированию, Кристофер Бергштрессер, подтвердил, что обсуждения были прекращены. Причиной стало желание Konami сосредоточиться на серии Metal Gear, которая уже тогда приносила компании успех и прибыль.
Как всё происходило на самом деле
По словам Бергштрессера, представители братьев Вачовски лично приезжали в штаб-квартиру Konami, чтобы встретиться с Кодзимой. Они привезли концепт-арт и выразили желание, чтобы именно он создал игру по «Матрице». В ходе встречи они спросили у разработчика: «Можете ли вы сделать такую игру?» — и переводчик Аки Сайто передал этот вопрос Кристоферу Китауэ, который прямо ответил: «Нет». Несмотря на отказ, братья Вачовски всё же получили возможность присутствовать на японской премьере и послепремьерной вечеринке фильма.
Различия в воспоминаниях и мнения иных участников
Интересно отметить, что некоторые бывшие сотрудники Konami утверждают противоположное. Они говорят, что компания проявляла «сильный интерес» к созданию игры по «Матрице», и было огромное разочарование, когда проект не был реализован. В любом случае, вселенная «Матрицы» всё же была адаптирована в видеоигры: такие проекты как «Enter the Matrix» (2003), «The Matrix: Path of Neo» (2005) и «The Matrix Online» (2005) нашли свою аудиторию. Также в 2021 году был выпущен технический демонстратор «The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience», показывающий возможности нового движка Unreal Engine 5.
Кадры успеха для Коды и Konami
После выхода «Metal Gear Solid» в 1998 году, Хидео Кодзима и его команда сосредоточились на создании продолжения — «Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty», которое вышло в 2001 году и получило высокие оценки критиков. Этот успех укрепил репутацию разработчика и компании Konami.
Современные проекты Кодзимы и его новые горизонты
Сегодня Хидео Кодзима активно работает над новыми проектами. После завершения разработки «Death Stranding 2» он анонсировал несколько новых игр, среди которых хоррор-проект «OD» для Xbox Game Studios. Первый трейлер этого проекта был опубликован недавно и вызвал множество предположений о его связи с игрой «P.T.», которая стала культовой демонстрацией возможностей движка. В трейлере можно увидеть героиню Софию Лилли из «Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves», а также других известных актёров. В сцене показано, как персонаж Лилли зажигает свечи в зловещем доме и сталкивается с зловещей фигурой.
Эта история показывает, насколько сложным и многогранным бывает путь к реализации амбициозных идей в игровой индустрии. Несмотря на отказ, мечта о создании игры по «Матрице» продолжает жить в сердцах поклонников и в истории видеоигр.