Завершилась многомесячная забастовка актёров озвучки видеоигр: достигнуто соглашение и отменены протестные действия

Окончание забастовки актёров озвучки видеоигр

Официально объявлено — забастовка актёров, озвучивающих и исполняющих роли в видеоиграх, завершена. Представители профессиональной организации SAG-AFTRA подтвердили, что на этой неделе достигнуто предварительное соглашение по контракту для интерактивных медиа, что может положить конец почти годовой кампании протеста в индустрии видеоигр.

Как было сообщено, забастовка была приостановлена официально со вторника, 11 июня, после достижения договорённостей между союзом и крупными компаниями: Activision, Electronic Arts, Epic Games, WB Games, и другими. В настоящее время все стороны ожидают окончательного утверждения документа на специальном собрании.

История конфликта и причины забастовки

Забастовка началась в июле 2024 года, когда союз и ведущие игровые компании не смогли договориться по вопросам использования искусственного интеллекта и условий работы актёров. Более 98% участников голосовали за прекращение работы, выразив недовольство условиями соглашения и опасения по поводу внедрения новых технологий.

Несмотря на то, что окончательное согласие ещё не было подписано, ситуация развивается в позитивном ключе. В ближайшие дни планируется провести финальное голосование среди членов SAG-AFTRA для ратификации договора, после чего протестные меры могут считаться полностью завершёнными.

Последствия для индустрии и видеоигр

Объявление о завершении забастовки означает, что актёры смогут вернуться к работе, а процесс озвучивания в популярных играх восстановится без задержек. В течение последнего года многие проекты столкнулись с проблемами: например, в таких популярных играх, как Destiny 2 и World of Warcraft, некоторые персонажи оставались без озвучки в ключевых сценах, что связано с протестами.

Также были случаи, когда крупные компании, такие как Riot Games и Activision, делали изменения в составах голосов: например, в Call of Duty: Black Ops 6 персонажи были перезагружены новыми актёрами после жалоб игроков. Epic Games столкнулась с обвинениями в несправедливых трудовых практиках после внедрения AI-озвученного персонажа Darth Vader в Fortnite.

Обоснованность протеста и опасения актёров

Многие участники индустрии считают, что протестные меры были необходимы. В качестве примера приводится недавний случай с актрисой Асли Бёрч, которая выразила свою позицию в открытом видео. В нём показывалась демонстрация работы AI-версии её персонажа Aloy, созданной без согласия и компенсации актрисы.

В видео звучал роботизированный голос, а мимика и движение лица были зафиксированы как статичные и неприродные. Бёрч подчеркнула важность получения согласия и справедливой компенсации за использование AI-технологий, а также за сохранение прав актёров в постоянно развивающейся индустрии.

Позиция актёров и будущее индустрии

Эта ситуация подчёркивает важность защиты прав актёров и необходимость регулирования использования новых технологий, таких как искусственный интеллект, в сфере развлечений. Забастовка стала мощным сигналом для компаний о необходимости учитывать интересы исполнителей и обеспечить прозрачность в вопросах использования их образов и голосов.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.