Тайные хитрости в Elden Ring Nightreign: превращение сделки с демоном в выгодную операцию Прошёл уже месяц с выхода дополнения Elden Ring Nightreign, но игроки продолжают находить новые интересные взаимодействия, спрятанные в мире игры. Одним из таких открытий стало умение обойти негативные последствия сделки с демоническим торговцем, платя за это сравнительно небольшую цену — рун. Знакомство […]
Сегодняшние выгодные предложения: возвращение Мега Эволюций, быстрая зарядка и лучшие выборы
Сегодняшние выгодные предложения: возвращение Мега Эволюций, быстрая зарядка и лучшие выборы Прошло уже 12 лет с момента выхода эпохи XY в игре Pokémon, и сегодня мы наблюдаем возвращение Мега Эволюций, которое состоится уже в этом году. В то время как эпоха Scarlet и Violet подходит к завершению, спрос и цена на Мега-карты начинают расти. Сейчас […]
Helldivers 2 в знак примирения дарит бесплатный «ревью-бомбер» плащ в память о скандале с аккаунтами PSN
История появления плаща и его символика Разработчик Helldivers 2, студия Arrowhead, наконец-то выпустила долгожданный бесплатный предмет — «ревью-бомбер» плащ, который стал своеобразным памятным знаком для всех игроков. Этот подарок связан с недавней историей, когда в прошлом году компания Sony попыталась заставить владельцев ПК привязывать свои аккаунты PSN, что вызвало волну негодования среди фанатов. Преодоление скандала […]
Все скрытые пасхалки и отсылки в Death Stranding 2 созданы самим Хидео Кодзимой
Кодзима лично добавил все тайные отсылки в игру Если вы задавались вопросом, кто же прятал все эти пасхалки и скрытые элементы, то ответ однозначен: их создатель — Хидео Кодзима. Именно он лично вставлял все эти загадки и маленькие секреты в игру Death Stranding 2: On The Beach. Интервью с разработчиком: секреты и шутки В японском […]
Capcom Рассказала о Неудачных Экспериментах с Открытым Миром и Онлайн-Режимом в Resident Evil: Requiem
Компания Capcom подтверждает, что в процессе разработки Resident Evil: Requiem она экспериментировала с идеями создания игры в открытом мире и с внедрением онлайн-элементов. Однако в конечном итоге эти концепции были отвергнуты, и команда решила вернуться к более классичным аспектам франшизы. В одном из откровенных видеодневников разработчиков режиссёр проекта, Коши Наканиши, поделился кратким обзором ранней версии […]
Контрольный спин-офф FBC: Firebreak превзошёл миллион игроков, разработчик обещает продолжать работу
Firebreak достиг миллиона игроков Шутер-спин-офф Remedy, FBC: Firebreak, собрал более одного миллиона игроков. Игра доступна бесплатно для подписчиков Xbox Game Pass и PS Plus, что стало важным этапом для студии. Несмотря на этот значительный успех, разработчики признают, что впереди их ждёт ещё много работы. Значимость достижения и планы на будущее «По состоянию на вчерашний день, […]
Sea of Remnants: Смесь пиратства и стильной графики, которая удивляет, но есть ли за этим глубина?
Первое впечатление и стильное оформление Погружаясь в ранние версии новой игры Sea of Remnants, я провел около шести часов, исследуя её первые этапы. Уже тогда у меня возникло множество вопросов: насколько завершенной будет финальная версия, как реализована боевая система, которая пока что кажется очень сырой и простенькой, и насколько продуманной окажется сюжетная линия. В некоторых […]
Capcom объясняет отсутствие Леона Кеннеди в Resident Evil Requiem: почему он не подходит для хоррора
Почему Леон Кеннеди не станет героем нового ремейка? В рамках недавней презентации Capcom на мероприятии Capcom Spotlight 2025 компания сделала неожиданное заявление: Леон С. Кеннеди, один из самых популярных персонажей серии Resident Evil, не будет играть ключевую роль в новом проекте — игре Resident Evil Requiem. Такой шаг вызвал волну обсуждений среди поклонников, ведь их […]
Полное раскрытие новинок Capcom в июне 2025 года: все важные анонсы
Полное раскрытие новинок Capcom в июне 2025 года: все важные анонсы Месячная презентация Capcom Spotlight за июнь 2025 года подарила поклонникам целый спектр свежих новостей о предстоящих играх, таких как Resident Evil Requiem, Pragmata, Street Fighter 6, Monster Hunter Wilds и многих других. Это событие стало настоящим праздником для фанатов, желающих узнать о новых проектах […]
Apex Legends: The Board Game Review
Передача динамики видеоигры на настольную платформу Перенести яркую и насыщенную энергию шутера от первого лица на настольный формат — сложная задача, требующая мастерства и креативности. Издательство Glass Cannon Unplugged успешно справилось с этим вызовом, создав настольную игру Apex Legends: The Board Game в виде яркого и вместительного набора, который буквально «выплескивает» на стол компоненты из […]