Новая эра Virtua Fighter: инновации и реализм в возрождении классической серии

Первый взгляд на обновлённый Virtua Fighter

Несмотря на то, что новая игра Virtua Fighter не была представлена в виде демонстрационного геймплея на турнире EVO, она всё же стала одним из самых ожидаемых проектов мероприятия. В день финалов был опубликован новый трейлер, который дал поклонникам лучший за всю историю обзор того, что готовит команда Sega и RGG для этого возвращения серии, которая находилась в спячке более двадцати лет.

Интервью с продюсером проекта Riichiro Yamada

Я смог пообщаться с продюсером новой Virtua Fighter Ричиро Ямадой, чтобы подробнее узнать о его планах по модернизации серии, а также о том, как он собирается конкурировать с современными 3D-файтингами. Интервью было слегка отредактировано для ясности и удобства восприятия.

Текущий прогресс и визуальные концепции

В рамках обсуждения концепции геймплея, яспросил Ямаду, насколько близко финальная версия игры будет к уже показанному предварительному сценарию. Он ответил, что по визуальной части проект уже выполнен примерно на 70%, и что на следующий день после интервью ожидается важное объявление на EVO. Он подчеркнул, что команда движется очень близко к своему видению финального продукта.

Обновление серии для современного рынка

Ямаду спросили, как новая Virtua Fighter собирается адаптироваться к современным реалиям, ведь жанр борцовских игр сильно изменился с момента выхода Virtua Fighter V. Продюсер подчеркнул, что изначально серия была очень простой — всего три кнопки, что делало игру доступной для широкой аудитории. Однако, со временем серия выросла в сложности, и он считает, что для привлечения новых игроков и удержания интереса необходимо продолжать развитие и расширение функциональности игры.

Он отметил, что без модернизации элементов игры, она рискует остаться без продаж. Поэтому важным аспектом является баланс между классическим геймплеем и новыми возможностями, которые сделают игру более современной и привлекательной.

Инновации и реализм: ключевые идеи новой серии

Ямаду рассказал, что слова «инновация» и «реальность» стали для него guiding principles при создании новой Virtua Fighter. В качестве примера он привёл, что изначально внимание уделялось графике, которая сейчас достигла высокого уровня. В современном контексте развитие графики — сложная задача, поэтому он считает, что главная инновация должна заключаться в новых идеях и механиках игры.

Что касается реализма, он отметил, что серия Virtua Fighter не стремится к абсолютной имитированности UFC. В ней больше ощущение боёв из кунг-фу-фильмов, с эффектами, которые передают ощущение боли и воздействия ударов. Он хочет, чтобы эта реалистичность ощущалась не только в боях, но и в других аспектах, создавая более глубокий и погружающий опыт для игроков.

Обновление персонажей и дизайн

Когда речь зашла о персонажах, Ямаду отметил необходимость введения новых героев. В частности, он упомянул, что новый образ Акиры — немного старше и отличается от классического. В его концепции, серия должна эволюционировать, сохраняя узнаваемость, но делая персонажей более современными и привлекательными.

Он подчеркнул, что дизайн персонажей должен стать более стильным и крутым, чтобы лучше соответствовать современным стандартам. В то же время, это не означает отказ от классических элементов, а скорее — их развитие и дополнение новыми деталями, создающими более реалистичный образ.

Новые персонажи и загадочный мост между мирами

Обсуждая персонажа по имени Стелла, который внешне очень похож на Сара Брайт, Ямаду отказался раскрывать подробности, попросив поклонников ждать дальнейших анонсов. Он лишь отметил, что этот персонаж — своеобразный «мост между мирами», что подразумевает особое значение в сюжете или концепции игры.

Традиции и расширение геймплейных возможностей

При разговоре о управлении, Ямаду отметил, что изначально Ю Суцури создал серию с тремя кнопками, чтобы сделать игру максимально доступной. Несмотря на это, он считает, что современные игроки и использование домашних консолей требуют более гибких решений. Поэтому, хотя концепция остаётся базовой, есть возможность расширения или изменения механик, чтобы сделать игру более интересной и разнообразной.

Фаворит и наследие серии

Обсуждая главного героя, Ямаду отметил, что многие покупают игры именно из-за персонажа-лица серии. В случае Virtua Fighter, этим лицом остаётся Акса. Он подчеркнул, что несмотря на появление новых героев, популярность Акиры сохраняется, и он по-прежнему является важной частью серии и её символом.

Ямаду выразил уверенность, что серия сохранит свою идентичность, а персонаж Акры продолжит играть ключевую роль, несмотря на возможное введение новых героев и обновление дизайна.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.