PowerWash Simulator 2: Очистка грязи и неожиданные приключения в новом мире

Готовьтесь к новым вызовам: PowerWash Simulator 2 уже на подходе

Пора надеть перчатки и подготовить шланг — в игру PowerWash Simulator 2 уже близко к релизу, и она выглядит максимально отполированной и готовой к новым приключениям (хотя и в очень грязной манере). Вновь возвращаясь к миссиям в Муккингеме, я с удовольствием исправлял грязные дела горожан и наслаждался процессом. Игра продолжает радовать своей особенностью — превращать грязную работу в настоящее удовольствие.

Что нового в сиквеле?

В нише игр, которые называются «удовлетворяющими» и вызывающими приятное ощущение чистоты, оригинальный PowerWash Simulator уже занял прочное место благодаря множеству дополнений и уникальному стилю. Но чем же отличается новая часть, кроме просто больше грязных заданий? В ходе тестирования на ПК я попробовал пять уровней, на которых представлены новые технологии, такие как альпинистские инструменты и расширенные возможности для чистки полов.

Новые локации и необычные задачи

Игра начинается с расширения вашего бизнеса — теперь вы работаете в большом офисном здании. Первая задача — очистить засоренную грязью грузовую машину, которая перевозила ваше имущество. Казалось бы, можно было выбрать более аккуратную транспортную компанию? Но, судя по всему, жители округа Калдера всё еще не умеют убирать за собой, что только добавляет вам работы.

Работа по-прежнему увлекательна и необычна. Например, вы не будете чистить обычную машину — ваша будет иметь хвост собаки и глаза, которые странно мерцают. Не забывайте о чистке внутри ушей!

Расширение горизонтов и новые помощники

На этот раз вы отправляетесь в дальние города, такие как Лубри-Сити и Памптон, с юмористическими названиями. Также в команду возвращается любимый кот Юллисе — теперь он сопровождает вас и наблюдает за процессом. Хорошая новость для любителей домашних питомцев: вы сможете погладить его прямо во время работы.

Оборудование и инструменты: что нового?

Геймплей PowerWash Simulator 2 сохраняет основные черты оригинала, что является большим плюсом: если вы уже знакомы с первой частью, вам будет легко продолжить. Новичкам тоже не стоит волноваться — управление очень простое, а игровой процесс практически не требует обучения, поскольку он строится на интуитивных действиях.

Интересные изменения коснулись механики прогрессии: как и раньше, есть чек-листы с заданиями, подсказки для сложных участков и возможность улучшать оборудование за заработанные деньги. Неотъемлемая часть — звуковой сигнал «ding!», который свидетельствует о выполнении задания отлично.

Новые инструменты и механики чистки

Главное нововведение — появление удивительного и очень приятного в использовании инструмента — «SwirlForce». Это мой любимый гаджет, с широким круговым насадкой, предназначенной для пола, но я использовал его буквально на всех плоских поверхностях — от окон до грузовиков. Он делает процесс невероятно увлекательным!

Также в арсенале появился новый элемент — мыло. Механика пены немного изменилась: теперь она применяется к определённым видам насадок, создавая толстый слой пены, который затем легко смывается мощным напором воды. Надеюсь, что стоимость этого средства останется доступной, чтобы я мог пользоваться им как можно чаще.

Уровни с несколькими этапами и необычные задания

Некоторые уровни теперь разбиты на несколько этапов, что добавляет разнообразия. Например, одна из миссий — очистить «общественное сооружение», которое сначала казалось обычной платформой в центре тихой площади. После того, как оно засияло чистотой, оно начало подниматься — и оказалось, что это был выдвижной туалет! И да, он был очень грязным, что добавило еще один слой задач.

Уникальные задания и новые возможности

Одним из моих любимых уровней стал тот с рекламным щитом — отличная возможность испытать «SwirlForce» и протестировать новые средства для работы на высоте. Благодаря новому оборудованию для альпинистских работ, вы можете закрепиться за любую высокую или широкую поверхность и аккуратно очищать все уголки, даже находясь на вершине рекламного щита. Вид сверху на шоссе — захватывающий и порой немного головокружительный опыт. Если игра появится в VR, именно здесь она сможет показать все свои возможности.

Еще одним новым инструментом стала ножничная вышка, которая по функционалу напоминает строительные леса, но при этом регулируется по высоте. Она не кардинально меняет геймплей, скорее служит забавным дополнением и помогает достигать труднодоступных мест.

Графика и визуальные улучшения

Каждое продолжение радует улучшением визуальной составляющей, и PowerWash Simulator 2 не исключение. Грязь теперь выглядит еще более липкой, а налет — более реалистичным. Детализация уровней тоже повысилась: окружение кажется более живым и правдоподобным — от зелени деревьев до снежных вершин на горизонте.

Что касается воды, то ожидания были высоки, но, к сожалению, физика жидкости осталась без изменений. Вода по-прежнему не течет естественно — это скорее стильизация, чем реализм. Единственное, что добавлено — эффект мерцания на стеклах и металлических поверхностях, создающий иллюзию ряби. Надеюсь, что в будущих версиях появятся более продвинутые физические эффекты.

Загадочный сюжет и глубокий lore

Одним из самых интересных аспектов первой части было ее необычное повествование. За простым процессом мы могли раскрывать странные истории — от кота мэра до монахов, бросающих яйца, и даже путешественников во времени. Вторая часть, судя по всему, продолжит эту традицию, хотя за несколько часов игры понять полностью сюжет пока сложно. Но я заметил множество загадочных деталей — например, радужные лазеры в небе или гигантский трилобит на фасаде дома — что обещает интересные открытия в будущем.

Я с нетерпением жду, чтобы узнать, какие еще секреты скрывает этот необычный мир, и как дальше будет развиваться история, связанная с чисткой и восстановлением заброшенных мест.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.