Открытое признание проблем и планы на будущее
Разработчик Remedy недавно опубликовал откровенное заявление, в котором признал, что запуск своего многопользовательского спин-оффа Control — FBC: Firebreak — прошёл не без проблем. Компания отметила, что «не всё прошло гладко» и пообещала предпринять меры для улучшения качества игры в ближайшие недели.
Обратная связь и текущая ситуация
Игра была выпущена 17 июня и уже получила «смешанный» рейтинг среди пользователей на платформе Steam. Несмотря на волнения, связанные с запуском, Remedy подчеркнула, что внимательно слушает отзывы игроков и понимает, что некоторые игровые механики требуют доработки. Компания заверила, что «некоторые изменения уже начинаются, а другие потребуют больше времени и обдумывания».
Конкретные шаги по улучшению геймплея
В своём заявлении Remedy указала, что уже сейчас работают над улучшением первых часов игры, так как стартовый опыт оказался не самым удачным. Среди проблем — сложности с обучением, недостаточно понятная система и инструменты, а также отсутствие ясности в том, что делать и как эффективно выполнять задания (Jobs). Кроме того, стартовые оружия кажутся слабым, а получение более мощных — слишком долгим и утомительным.
Обновления и изменения для новых игроков
Разработчики планируют упростить введение в игру и сделать интерфейс более понятным. Например, новичкам больше не придётся проходить два уровня прохождения каждого задания, а стартовые задания будут доступны сразу в полном объёме — с «тремя зонами» для быстрого начала. Также будет ускорена система прокачки и разблокировки снаряжения, чтобы игроки могли быстрее получить доступ к более мощному оружию и экипировке.
Долгосрочные планы и поддержка сообщества
Компания отмечает, что текущие изменения — только первая часть масштабного планов по улучшению игры. В дальнейшем разработчики активно собирают отзывы и обсуждают новые идеи, чтобы сделать FBC: Firebreak более интересной и сбалансированной. В 2025 году ожидается появление двух новых заданий, а также другие обновления, запланированные на 2026 год. Все дополнительное содержимое, которое будет добавляться после релиза, будет бесплатным для всех игроков. Покупка косметических предметов возможна, однако они не повлияют на игровой баланс или прогресс.
Контекст и текущий статус разработки
Remedy продолжает работу над несколькими крупными проектами, среди которых — продолжение Control, а также ремейки Max Payne и Max Payne 2. Это свидетельствует о насыщенной деятельности студии и её стремлении поддерживать интерес к своим франшизам.
Обзор и мнения о FBC: Firebreak
Несмотря на некоторые сложности, в обзорах отмечается, что в игре присутствует много увлекательных моментов, особенно в контексте хаотичного и юмористического бюрократического мира Remedy. Игра предлагает уникальный опыт борьбы с монстрами и командной работы, что может понравиться любителям кооперативных шутеров.
Разработчики обещают продолжать совершенствовать FBC: Firebreak, прислушиваясь к мнению игроков, и надеются, что будущие обновления сделают игру более стабильной и интересной для широкой аудитории.