Первые результаты продаж Nintendo Switch 2: успехи и вызовы для сторонних разработчиков
Nintendo Switch 2 уже демонстрирует впечатляющие стартовые показатели, продав более 3,5 миллионов консолей. Однако, несмотря на громкий успех, возникает вопрос: насколько хорошо идут дела у игр, созданных не Nintendo? Особенно интересно, каковы первые отзывы о сторонних проектах, вышедших на новой платформе.
Обзор стартовых продаж и фокус на первую партию игр
Анализ недельных продаж показывает, что первичный спрос на стороннее программное обеспечение пока остается умеренным. Основной интерес по-прежнему вызывают эксклюзивные игры Nintendo, а примерно 80 процентов проданных Switch 2 — это комплекты с игрой Mario Kart World. Это указывает на сильную первую волну покупок, ориентированную на фирменные продукты компании.
В рамках запуска платформы Nintendo представила коллекцию мини-игр и технических демонстраций под названием Nintendo Switch 2: Welcome Tour. Кроме того, были выпущены версии The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, специально адаптированные для нового устройства — их можно приобрести отдельно или в виде апгрейда. Владельцы оригинальной Switch также получили доступ к своей полной библиотеке игр, что способствует стабильному интересу к платформе.
Распределение продаж физических игр по регионам
В Великобритании около 86% продаж физических копий игр для Switch 2 за первую неделю пришлись на игры первой стороны, включая комплект с Mario Kart World. Эти показатели схожи с результатами запуска первой консоли Switch, когда около 89% продаж приходилось на эксклюзивные игры.
В США ситуация чуть иная: здесь треть сторонних издателей занимала около 38% продаж физических копий, что выше, чем в Великобритании. Согласно аналитикам, в первый месяц после запуска доля первых сторон составляла более 80%, что свидетельствует о постепенном росте интереса к стороннему контенту.
Лучшие и худшие сторонние игры, а также отзывы индустрии
Среди популярных не-эксклюзивных игр в первые дни продаж оказался Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red. Также заметным стал вклад Sega, которая выпустила Yakuza 0: Director’s Cut, Sonic x Shadow Generations и Puyo Puyo Tetris 2S — это сделало её третьим по популярности издателем в стартовую неделю.
Однако, некоторые сторонние компании отмечают, что их продажи оказались ниже ожиданий, несмотря на хорошие показатели самой консоли. Один из анонимных издателей заявил, что стартовые продажи их игр оказались «ниже наших самых низких прогнозов». Это, возможно, связано с доминированием Mario Kart World и отсутствием предварительных обзоров сторонних игр перед релизом.
Причины и перспективы развития рынка сторонних игр
Еще одним фактором, влияющим на ситуацию, является разница в стартовом ассортименте игр: первоначальная Switch запускалась с всего пятью физическими проектами, тогда как для Switch 2 доступно уже 13 игр, что потенциально может размывать спрос и усложнять конкуренцию.
По мнению аналитиков, окончательные оценки успеха сторонних разработчиков на новой платформе можно будет сделать только по итогам первых месяцев продаж. В частности, эксперт по рынку игр отметил, что «еще рано делать выводы о том, насколько хорошо или плохо идут дела у сторонних издателей, ведь с момента релиза прошло всего три недели».
В целом, ситуация с запуском Switch 2 остается открытой — индустрия ожидает первых тенденций и динамики продаж в будущем, чтобы понять, как изменится ландшафт третьестороннего контента на новой платформе.